Computergrafik
OpenGL Indexed Face Sets
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Zwei Arrays
- Vertex Liste (Geometrie)
- Face Liste (Topologie)
Beispiel Pyramide mit 5 Eckpunkten (Basis p0,p1,p2,p3 und Spitze p4)
Vertex Liste:
0: x0,y0,z0
1: x1,y1,z1
2: x2,y2,z2
3: x3,y3,z3
4: x4,y4,z4
Face Liste:
0: 0,1,4
1: 1,2,4
2: 2,3,4
3: 3,0,4
4: 3,2,1,0
Vorteile:
- Speicherplatzersparnis durch einfache Aufzählung jedes Punktes
- Übliches Speicherformat für Dreicksgeometrien
- Beispielformat: OBJ-Dateiformat
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