3D Texturinterpolation (Trilinear)
Der Datenwert an den normalisierten Texturkoordinaten (s,t,r)∈[0,1] via trilinearer Interpolation der 8 Eckwerte P000...P111
mit den Indices (für die linke untere vordere Ecke des zu interpolierenden Voxels)
ist gegeben durch die drei linearen Interpolationsgewichte u,v,w∈[0,1]:
Die trilineare Interpolation mit den Interpolationsgewichten u,v und w entspricht in obiger Abbildung jeweils einer linearen Interpolation entlang der x-Achse (rot), der y-Achse (grün) und der z-Achse (blau). Der interpolierte Funtionswert ist gelb dargestellt.
Und damit ergibt sich der Funktionswert als: