Computergrafik
Bilineare Interpolation
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Bi-Lineare Interpolation reduziert Aliasing:
Hinweis: obige Darstellung in gitter-zentrierter Sichtweise!
$u = \frac{x_s-x_1}{x_2-x_1}$
$v = \frac{y_s-y_1}{y_2-y_1}$
$s = (1-v)((1-u)s_0+us_1)+v((1-u)s_2+us_3)$
Original:

Nearest & Linear:
Live Demo: Antialiasing (T#A07a)
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