Computergrafik

Bilineare Interpolation

2D Textur Interpolation | | Perspektivische Interpolation

Bi-Lineare Interpolation reduziert Aliasing:

Hinweis: obige Darstellung in gitter-zentrierter Sichtweise!

$u = \frac{x_s-x_1}{x_2-x_1}$
$v = \frac{y_s-y_1}{y_2-y_1}$
$s = (1-v)((1-u)s_0+us_1)+v((1-u)s_2+us_3)$

Original:

Original

Nearest & Linear:

Nearest
Linear

Live Demo: Antialiasing (T#A07a)

2D Textur Interpolation | | Perspektivische Interpolation

Options: