Processing math: 100%
Computergrafik

Ambientes Licht

Blinn Phong | | Emittiertes Licht

Iambient=kaIa
  • Ia ambiente Intensität der Lichtquelle (RGB)
  • ka ambiente Materialfarbe (RGB)
  • Ia für die ganze Szene konstant, d.h. unabhängig von der Geometrie
  • ka sollte klein sein im Vergleich zu den anderen Materialfarben des Blinn Phong Modells


Blinn Phong | | Emittiertes Licht

Options: