Computergrafik
Ambientes Licht
← Blinn Phong | ● | Emittiertes Licht →
Iambient=kaIa
- Ia ambiente Intensität der Lichtquelle (RGB)
- ka ambiente Materialfarbe (RGB)
- Ia für die ganze Szene konstant, d.h. unabhängig von der Geometrie
- ka sollte klein sein im Vergleich zu den anderen Materialfarben des Blinn Phong Modells
← Blinn Phong | ● | Emittiertes Licht →