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Computergrafik

Viewmatrix

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Transformation M vom Beobachterkoordinatensystem in das Weltkoordinatensystem:

  • Die Spaltenvektoren der Rotationsuntermatrix R sind die Basisvektoren v0,v1,v2 des Beobachterkoordinatensystems.
  • Der Translationsvektor ist der Beobachterpositionsvektor P.
MK=(v0xv1xv2xPxv0yv1yv2yPyv0zv1zv2zPz0001)

Die Inverse dieser Abbildung ist die gesuchte Viewtransformationsmatrix MV

MV=M1K

3×3 Unter-Rotationsmatrix R ist orthogonal, d.h. R1=RT

MV=(v0xv0yv0z0v1xv1yv1z0v2xv2yv2z00001)(100Px010Py001Pz0001)


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