Computergrafik

Texturen

← GL Alpha Test | ● | 2D Texturraum →

Eine 2D Textur ist ein Bild.
Das Bild besteht aus einem Bilderrahmen und einer Leinwand:

  • Leinwand → Aussehen
  • Bilderrahmen → Position

In OpenGL:

  • Leinwand = Texturdaten
  • Bilderrahmen = Texturkoordinaten


← GL Alpha Test | ● | 2D Texturraum →

Options: