Computergrafik

GL Tesselierung

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Tesselierung ist die Zerlegung einer parametrisierten Oberfläche in

  • ein geeignetes Dreicksnetz
  • inkl. Normalen.

Die Normale am Abtastpunkt ist entweder

  • die analytische Normale eine parametrischen Oberfläche
  • oder das Mittel der Normalen aller anliegenden Faces.


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